Sunday 30 December 2018

Elder Scrolls Online: When your guild goes completely mad, pt. 2

Exactly one year ago we did a lowbie run of Sanctum Ophidia. This year we decided to do the whole thing again, but up the stakes. Level 5-6 characters in Maw of Lorkhaj, which is generally accepted to be one of the most difficult trials (raids) in the game.

I kind of wanted to try dd-ing again, but I have the most experience healing Maw of Lorkhaj even on veteran (hardmode). In the end all the healer spots were taken so I signed up as dd. Upping the stakes once more as I chose a class I haven't had anything at all to do with before: Dragonknight.

The day finally arrived two days ago and we grouped up and went to MoL. Hilarity ensued almost immediately as half the group had forgotten to add the Mundus buff as well as forgotten to bring pots, buff food and soul gems. With that sorted out we started the trial. It demanded more attention than it usually does on normal, but most of us in the group had veteran experience of MoL and it was way easier than veteran. Still, we decided to go through the trial using as much veteran mechanics and tactics as possible, which helped quite a bit.

We completed Maw of Lorkhaj with only two wipes, which feels pretty alright for a mainly social guild doing a lowbie run for Christmas funzies.

Maw of Lorkhaj was completed in 1½ hours and so we decided to do a quick run of Aetherium Archives as well. That one is quick and easy even on veteran and it was quick and easy even on a level 7 character. Would've been faster if all of us could've just left the bookshelves alone :P

So after Aetherium Archives two of us had to leave but most of us wanted to do an experiment. In the newest trial Cloudrest there is a boss that requires bar-swapping as to not kill your whole group. But since we were level 7-8 and bar-swapping is unlocked at level 15... we simply wanted to find out if we would simply just wipe at this boss or if something different would happen. So we went to Cloudrest with our diminished group and tried out the boss. Funny thing! The bar-swapping mechanic simply didn't happen! So our diminished group killed the boss and then we decided that we might as well complete Cloudrest as well.

So two of us went to Craglorn to recruit the last two people. We said nothing about us being lowbies or that it being a special run. Just that we needed two more dds for nCR. Their reactions were hilarious! But they stayed with us and helped us clear Cloudrest, which was done very quickly.

So now we all have a level 10 character that has completed three trials! xD

Some streamed the event and some recorded it, so here's Luke's video:

Monday 17 December 2018

Rollspel: Mutant År Noll - del 7

RP gör klart hamnen och påbörjar arbetet med en milis. De får besök av en person från villan en bit bort. Personen är en kvinna vid namn Barbro som berättar att hennes föräldrar har tillfångatagit en av Folket. Hon behöver Folkets hjälp att släppa honom fri och döda sina föräldrar. Index manipulerar och frågar varför Barbro vill döda sina föräldrar. "För att jag hatar dem." Kvark frågar varför hon hatar dem ("För det de gör är inte rätt.") och vad det är de gör ("De fångar oskyldiga människor och sätter dem i bur.") Danko frågar hur många de är i villan och får till svar att de är nio personer inklusive Barbro. Kvark frågar vem de har tagit och Barbro säger att det är en stor kille men hon vet inte vad han heter. Kvark frågar om de är kannibaler och Barbro säger ja. Jony frågar hur många vapen som finns. Pappa har ett gevär, Barbro en revolver, annars är det sånt som finns i hemmet typ brännbollsträn och knivar. Jony frågar om det finns några fler mutanter utöver fången. Barbro säger nej.

RP vandrar till villan och kommer fram på kvällen. Det första de ser är något stort i trädgården som ser ut som ett monster med en massa tänder. Index boostar Kvark att Förstå sig på. Kvark förstår att det är en s.k. dinosaurier av plast från tiden innan undergången.

Danko sparkar upp grinden och genast kommer fyra hundar springande och skällande, och han stänger grinden igen. Jony manipulerar Barbro och RP gömmer sig bakom staketet och Barbro går in till hundarna och stänger in dem i garaget. Utanför garaget ser RP en Volvo med husvagn. Båda två bepansrade. Kvark frågar om hennes syskon är med på att döda föräldrarna. Barbro är inte säker; hennes syskon har vuxit upp med det här så de förstår det inte.

Jony tittar in genom fönstret och ser vad han antar är föräldrarna i mysrummet. När han vänder sig om ser han buren hänga och dingla bredvid ytterdörren. Han känner igen personen i buren. Det är Jonts (fiende till Jony och Danko). Danko öppnar buren och tar med sig Jonts ut utanför staketet och slår honom med Lucille. Jonts svingar ett slag mot Danko men missar. Index förstår sig på hundarna och får veta att de är seniga och mellanstora (typ pitbullaktiga). Jony bussar sin hund på Jonts som tvärdör.

Danko smyger in i huset och in i köket och täcker över munnen på mannen där inne och drar ut honom i hallen. Danko försöker manipulera men misslyckas. Mannen (Halte Harry) tar upp en kniv ur fickan och hugger Danko. Danko lyckas parera och tar bara två skada. Index rusar in och hugger sin katana i Harry som tvärdör.

I hallen hör de umgänge och tonerna av Lill-Babs från mysrummet. Jony och Kvark rör sig från staketet till huset. Danko går ut ur hallen och käkar lite. Barbro kommer till hallen och frågar vad som har hänt. Index förklarar. Barbros gäer "Det är ok. Det är bara Harry. Han är helt med på mina föräldrars notor." Index drar ut kroppen i trädgården i en kundvagn och lootar. Hon hittar basebollträ, kniv, kundvagnen och en midjeväska full med grillkryddor.

Kvark går in i mysrummet. Två personer sitter i soffan och lyssnar på musik och umgås. Det är mamma Sveah och lillebror Keps-Olle. Jony går och ställer sig bakom Kvark och sikar på mamma. Jony får in en fullträff som bränner av Sveahs huvud. Keps-Olle vänder sig om och rusar mot andra sidan av rummet mot ett basebollträ. Barbro rusar dit från hallen. Index rusar in i huset och bort till de andra. Alla misslyckas med att övertyga Keps-Olle utom Danko som kommer inrusande och får honom att sänka vapnet med Barbros hjälp. Index förklarar situationen för Keps-Olle och frågar om han också vill ha hjälp att komma därifrån. Olle säger att han trivs i huset och med livsstilen men att han gärna kunde önska att de inte åt människor.

Kvark går in i sovrum nummer ett och ser en äldre man i säng med en hyfsat ung kvinna. Kvark skjuter och gubben tvärdör. Jony går in i sovrum nummer två och där finns de sista tre syskonen. Jony manipulerar dem och förklarar situationen och syskonen är okej. De har hört skotten men deras pappa har ett jaktgevär och skjuter emellanåt så de har inte kopplat att något var fel.

Danko lootar köket och hittar en bensindunk och ett konstverk. Barbro samlar ihop sin familj och frågar om de får lov att flytta in i Arken med hundar och allt. RP går med på det så länge de slutar äta människokött. RP lootar huset. De får 5 ransoner vatten var och några ransoner krubb (ej människokött) var.

Index lootar och hittar ett batteri och smärtstillande tabletter. Kvark lootar gubbens tillhörigheter och hittar jaktgevär, parfymflaska och en läskburk, han lootar även huset och hittar paraply och gitarr. Jony lootar och hittar karta över zonen och generator.

Danko och Barbro går till garaget. Barbro flyttar hundarna till husvagnen och Danko lootar garaget och hittar en skiftnyckel. Index hämtar Harrys kundvagn och går in i garaget och hittar en mountainbike. Kvark hittar en moped i garaget. Jony hittar en motorsåg. De tar sig tillbaka till Arken.

Sunday 16 December 2018

Dealing with backlog: Two games of Solitaire

Faerie Solitaire Remastered: I got the original several years ago as a gift on Steam and I quite enjoyed playing it. Then this year I suddenly had the remastered version in my library. This time I didn't take the time to watch the story as I already knew it. Boy finds his way to a magical land and accidentally destroys it as he goes along, to make up for it he agrees to destroy the evil faerie and free the magical land. It's a pretty standard story and pretty straight-forward so I just skipped the story sequences and moved on to the next card phase. The card phases are pretty simple and when you buy the upgrades with in-game currency it becomes even more simple. It's a fast and simple game and it was perfect for  those days when I got home from work and didn't really have the energy to play something that required concentration but I still wanted to play something.

Regency Solitaire: I got this because I enjoyed lazy-playing Faerie and I like the whole 19th century British nobility setting. This game also has a prety generic story of a young woman struggling to throw a ball because her stupid brother has gambled away all their money. But she has a rich godmother and a rich uncle who both help out in settling the brother's debts and helping to throw the ball and get her out of an arranged marriage that was arranged to settle her brother's debts. And in the end everyone lives happily ever after. One of the first things I realised about this game is that it isn't as forgiving and simple as Faerie, but I still never struggled a lot with getting every single hand to perfect. Perfect lazy-playing game.